次男氏と帰り道 「こういう映像ってUnity覚えたら描けるの?」と聞かれた。 『そうね…Unity使うこともあるだろうけど、昔からopenFrameworksを使うことが多かったな』 「どうして?何が違うの?」 『例えば動的な線の生成とか、例を挙げるとscratchだとスプライト以外に線を描く方法難しいでしょ?」



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