次男氏と帰り道
「こういう映像ってUnity覚えたら描けるの?」と聞かれた。
『そうね…Unity使うこともあるだろうけど、昔からopenFrameworksを使うことが多かったな』
「どうして?何が違うの?」
『例えば動的な線の生成とか、例を挙げるとscratchだとスプライト以外に線を描く方法難しいでしょ?」— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jun 6, 2021
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